#ifndef CONNECTION
#define CONNECTION

#include <string>

class ServerConnection {
public :
	ServerConnection(int socfd) ;
	~ServerConnection() ;
	void run() ;
	std::string recv() ;
	void send(const std::string &command) ;
private :
	int socfd_ = -1 ;
	char buffer[BUFSIZ + 4] ;
} ;

#endif
